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Heute wurde Rift in Europa gepatcht für RIFT Update 1.8 Hotfix #13 (14.06.2012).

Magelo Sync ist schon aktuell!

HÖLLENDÄMMERUNG [Schlachtzug]
  • Nachdem Spieler entweder Gorlach, Felsbauch oder Muglak besiegt haben, sind sie an eine Instanz der Höllendämmerung gebunden.

Flammenmaul:
  • Während Spieler von Flammenfliegen umgeben sind, können sie keine Zauber mehr wirken.
  • Nachdem wir uns noch einmal mit der Turmphase der Flammenmaul-Begegnung befasst haben, haben wir Änderungen an den Effekten von Schergen vorgenommen, die nicht so viel draufhatten und die für den Nahkampf vorgesehen waren. Wie haben uns auch anderer Nahkampfbelange angenommen und einen Mechanismus für Nahkampfcharaktere hinzugefügt, um Flammenmaul direkt zu bekämpfen, indem sie die Turmschergen besiegen.
  • Die Gesundheit der Turmschergen wurde geringfügig reduziert.
  • Die Wirkung und die Dauer von Flammenmauls Opferzaubern wurde erhöht.
  • Wenn Turmschergen besiegt werden, gewähren sie jetzt Spielern in der Nähe einen Stärkungszauber, der Schaden aus Nahkampfangriffen erhöht und ihnen Immunität gegen die Angriffskegel Flammenmauls gewährt. Zieleffekte und Verstärkungszauber des Tanks negieren diese Verstärkung.
  • Es wurden weitere Checks an den Anfang der Phase 4 hinzugefügt, um zu verhindern, dass sie verfrüht aktiviert wird.

ALLGEMEIN
  • Die Kamera verhält sich nicht mehr seltsam, wenn dein Charakter verwandelt ist und sich auf unebenem Terrain befindet.
  • Es wurden Maßnahmen dagegen unternommen, dass Ausrüstungs-Procs nicht mehr aktiv blieben, wenn der ursprüngliche Gegenstand nicht mehr ausgerüstet ist.