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Salut

Résumé

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Les capacités infligeant des dégâts restaurent 18 à 20 points de vie au Clerc. Restaure deux fois plus de points de vie en utilisant les capacités de Justicier à cible unique. Restaure un quart de ces points de vie en utilisant des capacités à zone d'effet autres que celles du Justicier. Restaure 5% de ces points de vie en utilisant des capacités non-canalisées sur des cibles au sol, autres que celles du Justicier.