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Impunité

Résumé
Vocation :  Guerrier

Âme :
 Chevalier du Néant

Impunité

Portée de 20 m Amélioration 10 Puissance Instantané – pas de délai de récupération général Délai de récupération : 30 secondes
Protège l'allié en interceptant 50% des dégâts qu'il subit et en remplaçant la Garde de l'allié par celle du Guerrier pendant 6 secondes. Le remplacement de la Garde ne peut se produire qu'avec les alliés qui n'ont pas leur Garde déjà activée. Un allié ne peut bénéficier d'une interception de dégâts par une Âme de tank qu'une fois toutes les 2 minutes.
Nécessite 32 points dépensés dans : Chevalier du Néant Niveau 32 requis