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Les dernières nouvelles


Rift a été mis à jour avec l' Update 1.8 Hotfix #7 (12.05.12). Ci-dessous le Patch Notes.

Magelo Sync est à jour.

CONCERNANT LE JEU
  • Aventure instantanée : prendre part aux Aventures instantanées sur l'Île de Braise rapportera dorénavant plus de points d'expérience.
  • Saigneur des Failles : Tempête de Faille ne déclenche plus d'améliorations de type « Lame » ou Contact élémentaire.
  • Malgré son attitude de diva décomplexée et ses manies bling-bling, Laethys a dû se plier à quelques changements pour être mieux en phase avec le standing du raid « Aurore infernale ».



Rift a été mis à jour avec l' Update 1.8 Hotfix #5 (09.05.12). Ci-dessous le Patch Notes.

Magelo Sync est à jour.

CONCERNANT LE JEU
  • Événement mondial : il y a davantage d'objets de quête des Morsures de l'Aurore à obtenir dans les événements de zone du Plan de la Terre et du Feu.
  • Traqueur des Failles : Barrière de Faille fonctionne de nouveau sur des capacités pouvant être renvoyées. Cette capacité respecte désormais bien le seuil maximum de dégâts qui peuvent être renvoyés.
  • L'objet : Flamme de colère et ses versions aux rangs inférieurs renvoient bien désormais le seuil approprié de dégâts et peuvent de nouveau être utilisées sur des capacités pouvant être renvoyées.
  • Le coût du transport a été réévalué à la suite d'une décision du syndicat des Maîtres du Porticulum : dorénavant, il vous coûtera une pièce d'or lorsque vous voyagerez d'un Porticulum à l'autre à l'intérieur d'une même zone.
  • L'affichage des effets visuels des capacités canalisées a été optimisé lorsque le paramètre : « Masquer les effets spéciaux des dégâts des autres joueurs » est activé et que ceux-ci sont partiellement ou entièrement cachés.

AURORE INFERNALE
  • Les Tireurs d'élite terrifiants font désormais un peu plus peur et réussissent à lancer leur Tir meurtrier sur quiconque ose les défier au combat.
  • Maklamos le Devin :
    • Maklamos n'entrera plus précipitamment dans une colère noire et deviendra désormais Enragé après 8 minutes de combat.
    • Les améliorations de type Essences de cristaux vont enfin (oui, c'est pour de vrai) faire subir leur courroux aux joueurs qui n'auront pas réussi à se dépatouiller avec les rayons dans le délai imparti.
    • La Désolation cristalline patiente désormais un peu plus avant d'appliquer les affaiblissements dans son rayon et son effet d'immobilisation a été modifié.
    • Les Mastodontes implacables, monstrueux et impitoyables ne cachent plus leur santé par intermittence.

JcJ
  • Quêtes journalières JcJ du Pic du Pin de fer : les Griffaciers de Marquefeu ne devraient plus disparaître prématurément ni avant d'avoir lancé Rétablissement lorsque vous les attaquez.

ARTISANAT
  • Le Tailleur de la quête d'artisanat quotidienne « Commande : Jambières de l'Œil-glacé » ne fera plus référence à ses bas, pardon, Chaussettes en laine.



Rift a été mis à jour avec l' Update 1.8 Hotfix #4 (03.05.12). Ci-dessous le Patch Notes.

Magelo Sync est à jour.

TAGS DE PERSONNAGE
  • Nous avons travaillé en coulisse sur des tags de personnage, paramètre de l'IU largement réclamé par le public ! Vous pourrez dorénavant connaître l'état de ceux qui vous entourent sans détourner les yeux du combat !
  • Les tags de personnage remplaceront par défaut les anciennes barres de santé et apparaîtront au-dessus de votre tête et de celle de votre cible durant les combats.
  • Nous avons un bel éventail d'options à vous proposer, alors personnalisez comme le cœur vous en dit en vous rendant dans Paramètres -> Interface -> Tags de personnage. Vous pouvez passer de vos réglages personnalisés à ceux par défaut et inversement en appuyant sur Maj+V.
  • Vous avez la possibilité de désactiver ce système complètement, si vous le souhaitez.
  • Si vous avez un faible pour le rose ou si vous préférez le bleu, vous pouvez faire votre choix dans le menu Couleurs des noms… Ah, les goûts et les couleurs…

ÉVÉNEMENT MONDIAL
  • Le taux de butin des Piles d'énergie pour la quête « Matériel planaire » a été revu à la hausse.

ARTISANAT/OBJETS
  • Le trophée : Démons de Mornelande peut désormais être pêché dans Mornelande ! Tous à vos hameçons !
  • Le recensement annuel des poissons de Telara étant terminé, nous sommes dorénavant en mesure de vous fournir des informations complètes à leur sujet, telles que la profondeur d'eau et l'emplacement où vous pouvez les trouver. Je répète : tous à vos hameçons !
  • Si vous abandonnez la quête d'artisanat journalière de niveau 300, vous ne perdrez plus les objets que vous aviez déjà fabriqués. Cependant, vous ne pouvez garder dans votre inventaire qu'un maximum de quatre de ces objets à la fois.
  • La recette de la quête quotidienne d'artisanat pour l'Arc long mathosien vous demande désormais bien d'utiliser un établi au lieu d'une forge.
  • Toutes les améliorations d'objet issues de l'harmonisation planaire de palier 2 requièrent désormais un objet de niveau 50. Plusieurs runes ne pourront être appliquées que sur des objets de niveau 50 également.

AURORE INFERNALE
  • Maklamos le Devin :
    • Lorsque l'incantation d'une certaine capacité des trois golems mastodontes était interrompue, ces derniers gagnaient plus de points de vie qu'ils n'auraient dû. Ce bug a été corrigé et la capacité interruptible en question n'aura désormais plus aucun temps d'incantation.
    • Les Essences de cristal ne fonctionnaient pas correctement. Ce bug a été corrigé et les conséquences prévues se produiront lorsque vous échouez à "résoudre" l'affaiblissement des Essences, au lieu de n'entraîner aucune conséquence.
    • La zone d'aggro a été réduite et la barrière de la zone d'affrontement a été déplacée un peu plus loin dans le couloir.
  • Rusila Lame-lugubre :
    • Courroux de fer : vous ne pourrez plus échapper à ses effets en vous éloignant au-delà de 30 mètres.
    • La vitesse de déplacement de Rusila a été augmentée pour qu'elle soit plus proche de celle des autres boss d'Aurore infernale.
    • Par moments, Rusila se servait moins fréquemment de certaines capacités qu'elle ne l'aurait dû. Ce bug a été corrigé.
    • Tireurs d'élite terrifiants : ces PNJ ne réapparaissaient pas correctement. Ce bug a été corrigé.
  • Tempêtes de feu des Forges de guerre : ces PNJ ne subissaient pas les effets d'hypnose comme prévu. Ce bug a été corrigé.
  • Déchirure : cette capacité dont disposent les Brasiers funestes peut désormais être interrompue par plus de capacités tierces.
  • Frappe de braise : les dégâts infligés par cette capacité des Pyromouches ont été ajustés.

RAIDS
  • Les dégâts supplémentaires infligés accordés par l'amélioration « Enragé » ont été augmentés.

ÂMES

MAGE
  • Chloromancien :
    • Lianes desséchantes : puisque cette capacité est désormais lancée instantanément, la charge obtenue est passée de 15 à 9.
  • Dominateur :
    • Explosion de tonnerre : dans certains cas, cette capacité ne déclenchait pas « Vivacité d'esprit ». Ce bug a été corrigé.
    • Certaines capacités interruptrices d'effets de contrôle supprimaient par la même occasion les effets d'immobilisation et les dégâts infligés par « Entraves orageuses ». Ce bug a été corrigé et ces capacités ne devraient dorénavant ne supprimer que l'immobilisation.
  • Nécromancien :
    • Esprit vengeur : dans certains cas, cette capacité n'empêchait pas « Corruption du sang » du Revenant de l'Ombre de supprimer les accumulations de « Appel de la mort ». Ce bug a été corrigé.

VOLEUR
*Traqueur des Failles :
  • Barrière de Faille : renvoyait les dégâts infligés par des capacités qui ne peuvent pourtant pas être évitées. Ce bug a été corrigé.