AE SchadenSofort. Keine glob. AbklingzeitGewährt dem Schurken eine Verstärkung, welche bis zu 5 Feinden zusätzliche 13258 Erdschaden pro Chirurgischem Schlag und Plasma-Schlag zufügt. Bewirkt, dass der Chirurgische Schlag und Plasma-Schlag bis zu 4 Gruppen- oder Schlachtzugmitglieder heilen. Erhöht die Heilung des Chirurgischen Schlags, des Plasma-Schlags und den Medizinischen Aderlass um 50%. Verringert die Energieregenerationsrate um 5 pro Sekunde. Hält bis zur Deaktivierung an.
Nötig: 40 Punkte in Medicus
Erfordert Stufe 40