Beschreibung
Die Hexen der Tuath'de praktizieren die Magie des Irrsinnssteins, eine Magie, die auf Opfer und Mord, Blut und Verlust aufbaut. Neben dem Übel der Sklaverei ist dieser Markt eine wahre Fundgrube für frische vernunftbegabte Wesen aller Art, die perfekte Opfer abgeben.
Ich schlage vor, wir machen uns in den Sumpf auf und spüren die Wirker dieser Fokusmagie auf. Wenn wir genug von ihren Ritualen unterbrechen, erfahren wir auch, welche der Hexen diese Unschuldigen missbraucht und zu welchem Zweck.
Auflösung
Die Mitglieder des Kreises der Dreizehn, heute Zwölf, waren die Einhornhändler. Sie wollen die Scherben von Ahnket binden und brauchen dafür die mächtigsten Opfergaben.
Wenn wir ihre Einhornjagd beendet und ihr letztes Opfer unterbunden haben, worauf würden sie dann ihre Aufmerksamkeit konzentrieren? Was lebt in diesem Sumpf, das selbst die Tuath'de fürchten?