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Skelf-Schwärme

Zusammenfassung
Stufe : 65

Gebiet : Tarken-Gletscher

Start : Kybernetikerin Frekker

Ende : Finric

Freigebbar
Belohnungen
Bekanntheit :
+90 Himmelblaue Rhenke

Geld : 65 29

XP : 103785

Skelf-Schwärme

Cyberneticist Frekker möchte, dass Ihr bei den Skelf-Pilgern, die die Tarken-Anhöhe erklimmen, Zuflucht nehmt.


Beschreibung


Wir sind nicht die Einzigen, die auf diesem verfluchten Gletscher leben. Im Westen befindet sich eine heilige Stätte der Skelf, die Überreste eines lange vernichteten Meeres. Jenseits davon liegt eine gefährliche Stadt der Piraten und Albträume, die wir nur selten aufsuchen. Tau wurde von den Akvan und durch die Verrücktheit von Mann zerstört. Welchen Gefahren müssen sich diese Skelf wohl stellen? Es ist schon lustig, wie sich durch die Auslöschung Mitgefühl für die seltsamsten Leute aufbaut. Vielleicht solltet Ihr ihnen auf ihrer Reise helfen?

Auflösung


Ihr seid der, den Finric als "Säuger" bezeichnet, ja? Der Beschreibung nach hätte ich vermutet, Ihr wäret genau wie diese Forscher von Tau. In Euren Flossen wohnt jedoch Macht. Ihr seid ein Leviathan, der mit Elritzen schwimmt. Finric erwartet Euch. Er benötigt Eure Hilfe, wenn er eine neue Wassernation aufbauen will.

Punkte:1
mikenowo - Vor 10 Jahren
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