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Wie Motten ins Licht

Zusammenfassung
Stufe : 13

Gebiet : Freimark

Start : Optio Kerrick

Ende : Optio Kerrick

Freigebbar
Belohnungen
Wählen Sie eine dieser Belohnungen :
 Unheiliger Pelzmantel
 Unheilige Gewänder
 Moorwandler- wams
 Unheiliger Kürass

Bekanntheit :
+350 Freimark-Bewahrer

Geld : 4 19

XP : 2040

Wie Motten ins Licht

Aktiviert die Shade Threshers im Narbenmoor und besiegt die Untoten in der Nähe, damit ihre Essenzen eingefangen werden können.
  • Aktivieren: Shade Thresher
  • Besiegt die Untoten in der Nähe der Shade Threshers [%PROGRESS]/[%TOTAL]


Beschreibung


Ingenieure aus Meridian haben dort draußen im Moor mehrere Shade Threshers aufgestellt und wir glauben, sie werden uns beim Betreiben unserer neuen Defensivtechnologie und beim Sieg über diese neu auferstandene Horde helfen. Die Maschinen ernten die Essenz von Untoten in ihrer Nähe. Spart in der Zeit, so habt Ihr in der Not! Leider sind die meisten Ingenieure nicht wieder zurückgekehrt. Vermutlich treiben sie jetzt selbst die Maschinen an, bei deren Bau sie geholfen haben.

Auflösung


Ich kann von hier sehen, wie die Shade Threshers vor Energie pulsieren! Gut gemacht, [%NAME]!