Portée de 3 mDégâts
24 d'énergie
InstantanéNécessite : Toute armeInflige 19284 à 19673 points de dégâts. À utiliser après que le Voleur a utilisé une capacité de dégâts. Confère 2 points de combo. Cette capacité ne peut ni être parée ni être esquivée.
Nécessite 24 points dépensés dans : Danselame
Niveau 24 requis