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Tir magistral

Résumé

Tir magistral

Portée de 30 m Dégâts 20 d'énergie Temps d'incantation : 1,5 s Nécessite : Arme à distance
Inflige des dégâts supplémentaires par point de combo.

1 point : 67 points de dégâts
2 points : 168 points de dégâts
3 points : 302 points de dégâts
4 points : 469 points de dégâts
5 points : 670 points de dégâts