Description
La Place de Nadir abrite une bibliothèque très spéciale. On y trouve des livres venus de divers mondes et époques. Certains sont encore vaguement présents dans l'inconscient collectif, d'autres sont le fruit d'une poussée de créativité spontanée, tout cela pour échouer ici, dans les Mers des Songes. Mais la bibliothèque a archivé chacun d'entre eux.
Hélas, Arak a invoqué un dragon d'Avarice et ses cauchemars se servent à présent de tout ce savoir pour fabriquer des armes surpuissantes. Nos pires craintes sont en train de se réaliser.
Dénouement
La machine d'Orphiel était la clé ? Ce type a vraiment un problème ! Il fabrique des jouets vraiment étonnants, mais il n'est jamais là au moment crucial de l'histoire. Ou à la répétition cauchemardesque de la fausse histoire. En fait, je voulais le rencontrer, pour savoir ce qui le motive. Les génies timides me font peur. Ils ont quelque chose à cacher.