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L'Arme éternelle : Prise de pouvoir

Résumé
Niveau : 70

Zone : Bourbier de Xarth

Début : Beoric Oswell

Fin : Beoric Oswell

Partageable
Récompenses
Notoriété :
+750 Mages d'Alittu

Monnaie : 1 86 56

XP : 1780800

L'Arme éternelle : Prise de pouvoir

Pour renforcer l'Arme éternelle dormante, récupérez 15 Particules cosmiques près du sommet de la Tour d'Ahnket.
  • Tuer les ennemis infernaux
  • Fermer des Failles qui rapportent de l'expérience
  • Capturer 15 Particules d'Énergie cosmique


Description


J'avais pensé étudier l'Arme éternelle dormante, mais je ne peux pas la protéger de la malveillance de nos ennemis. Il n'y a qu'à vous que je puisse confier cette responsabilité, mais pour la protéger, vous devez débloquer sa puissance. Avant toute chose, il faut trois types d'Énergie cosmique. L'une est libérée par les puissants êtres vivants dans le Schisme ténébréen. La deuxième provient des Particules cosmiques qui ne sont visibles qu'en utilisant une Console de réalignement de charge. Enfin, fermez des Failles pour récupérer leur force planaire.

Dénouement


Ah, l'Arme éternelle dormante a absorbé la puissance que vous avez récupérée sur les Particules d'Énergie cosmique. Elle est prête à se transformer, vous le sentez ?

Note:1
TigerhawkT3 - Il y a 7 ans
For the "infernal foes," don't approach the Schism from the east or west - you want the bottom level. Just go straight north from Alittu, and follow the map's dotted line into the Schism. Unless you can purge enemy buffs (Cabalist, Inquisitor, VK, Archon, Necro), avoid at all costs the Tempête de feu supérieure mobs, because they have a buff that damages attackers. The more DPS you do, the more DPS you'll take - about 10% of your damage. At 150k, they deal a bit over 15k DPS, which is a lot to deal with. Bursting them down bursts you right back. Just skip those Greater Firestorms entirely if you're a glass cannon without a purge. Esprit du Feu possédé and Seigneur de fosse are pushovers in comparison, dealing 3-5k DPS. If you have lots of knocks and interrupts, Possessed Fire Spirits will hardly be able to damage you at all, because they mostly try to cast Fireball. Pit Lords are plain melee mobs who don't do anything special. Also, make sure you've finished the Ashenfell quest line, as Pouvoir d'Élu : Parole de Cruauté is key for being able to actually traverse this area, which is mostly lava.
Note:1
Alicia - Il y a 6 ans
This is now split: * Capture 15 Particles of Cosmic Energy is still part of this quest. * Kill infernal foes and * Close rifts that grant experience are both now on the Upgrade Path for the weapon [e.g. Merlin d'oblitération] as well as completing this quest
Note:2
Alicia - Il y a 6 ans
Click shiny at setwaypoint 4015, 4805 Click one of the shinies on platform (Charge Realignment Console) [BEHIND is a Quest for 20 PoCE from Remote Energy Monitor] You will get a new hotbar with: Major Charge - long distance jump Minor Charge - short distance jump Charge Dispersal - instant reset Use the Charges to move from blue sphere to blue sphere. Each blue sphere grants 1 particle. Avoid the red spheres: they remove 1 particle. Must get all 15 particles in one shot. If get to the bottom with less than 15, it will automatically reset and transport back to the top of the platform.

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